lunes, 17 de marzo de 2014

ILUSTRO CON EJEMPLOS EL SIGNIFICADO E IMPORTANCIA DE LA CALIDAD EN LA PRODUCCIÓN DE ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS

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ILUSTRO CON EJEMPLOS EL SIGNIFICADO E IMPORTANCIA DE LA CALIDAD EN LA PRODUCCIÓN DE ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS


La importancia de la calidad en la producción de artefactos tecnológicos se debe a que sin la calidad no tendríamos una buena vida, ni podríamos seguir creando mas artefactos, mejorando cada vez mas, ya que si no se crean cosas buenas, servibles y duraderas nadie las compraría. 
Es necesaria para un buen servicio, si tenemos un artefacto tecnológico de mala calidad tendremos un mal servicio y nos duraría menos en cambio si tenemos uno de buena calidad tendremos un buen servicio y sera mas duradero. Al hablar de la calidad nos estamos refiriendo a la duración y  a la ayuda que nos brindan estos.



 Además hay cualidades que cumplen la cualidad :

Dimensión técnica: engloba los aspectos científicos y tecnológicos que afectan al producto o servicio.
Dimensión humana: cuida las buenas relaciones entre clientes y empresas.                           Dimensión económica: intenta minimizar costes tanto para el cliente como para la empresa.
Calidad de diseño: es el grado en el que un producto o servicio se ve reflejado en su diseño.
Calidad de conformidad: Es el grado de fidelidad con el que es reproducido un producto o servicio respecto a su diseño.
Calidad de uso: el producto ha de ser fácil de usar, seguro, fiable, etc.

El cliente es el nuevo objetivo: las nuevas teorías sitúan al cliente como parte activa de la calificación de la calidad de un producto, intentando crear un estándar en base al punto subjetivo de un cliente. La calidad de un producto no se va a determinar solamente por parámetros puramente objetivos sino incluyendo las opiniones de un cliente que usa determinado producto o servicio.

Ejemplos de artefactos tecnológicos de calidad

PORTÁTIL APPLE:
También llamado MACBOOKPRO por sus procesadores y sus tarjetas gráficas, posee una muy buena duración de la batería y los mejores en el control de gestos del mercado. Ademas están respaldados por la calidad de los productos Apple,una de las mejores marcas de laptops . Pero como todo también tiene algo malo y es que sus actualizaciones suelen ser caras; Thunderbolt es una tecnología que aun no ha sido probada y que aun tiene producto compatibles, no posee salida HDMI dedicada,Bluray.


EL CELULAR:
es un artefacto de calidad ya que por el las personas se puedes comunicar de un lugar al otro sin necesidad de estar serca y sin complicaciones , de estos existen muchos modelos y hay antiguos y nuevos, los nuevos son de mejor calidad y prestan mas servicios en comparación a los viejos.










EL AUTOMÓVIL:

Es un artefacto de calidad  porque es utilizado en todo el mundo como un
 medio de transporte y es muy útil
 para todas las personas , en algunas situaciones hay personas que no
 tienen o no llevan su automóvil y por 
ello existen automóviles de servicio 
publica, cada automóvil es de acuerdo a la necesidad de su dueño.








JUEGOS ELECTROMECÁNICOS:

fueron creados y son mas usados por los jóvenes,a lo largo del tiempo fueron innovando mas para que las personas tengan una forma de entretencion y diversión sana,hay en dia se usa mucho que tu compras una sola maquina y con ella obtienes diversos juegos ya sea por que los trae incorporados, los buscas en la web o simplemente compras el CD del juego que desees.Hay otros que están abiertos al publico y es simple mente depositar una moneda y el se acciona.








Los artefactos tecnológicos de hoy en día son muy buenos, inventos muy servibles y favorables para nuestra vida y para hacerla más fácil, pero desafortunada mente no todos se presentan bien , hay que fijarnos en su calidad y forma de servir, si cumplen o no cumplen sus funciones correctamente, la importancia de la calidad en producción de artefactos tecnológicos es necesaria para tener mejor servicio porque si tenemos un producto de mala calidad pues no vamos a tener el mismo servicio, un artefacto de buena calidad no va a durar lo mismo y no estarán conforme con el uso.


presentado por:
Astrid Katherine Pedraza Quiroga
Jhon Sebastian Hernandez Leguisamo 


domingo, 9 de marzo de 2014

identifico artefactos en tecnologia digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnologia

identifico artefactos en tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnologia






  1. Que es artefacto tecnologico
  2. Tecnología digital
  3. sistema binario





  1. Artefacto tecnologico
Los artefactos son producto de sistemas de necesidades sociales y culturales y se les emplea generalmente para extender los límites materiales del cuerpo. En dicho sentido, todo aparato es un artefacto, pero no todo artefacto es un aparato. Objetos que no son máquinas también son artefactosSon ejemplos de artefacto tanto vasijas de barro como vehículos, maquinaria industrial y otros objetos. Por esto, los artefactos no están restringidos al mundo contemporáneo ni al desarrollo de la tecnología. Los artefactos tecnológicos son productos de una economía , una fuerza del crecimiento económico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnológicas afectan y están afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. Los bienes son los objetos o artefactos y materiales. Estos productos se obtienen a partir de la transformación y elaboración de distintas materias primas (sustancias naturales o parcialmente modificadas).



La ciencia a lo largo de un buen tiempo ha desarrollado diferentes sistemas tecnológicos  que han aportado una excelente evolución de todo lo que rodea la tecnología.
El sistema técnico es un dispositivo complejo compuesto de cosas y acciones, cuya función es transformar algún tipo de realidad para obtener determinados resultados característicos del sistema. En cuanto tales, son sistemas complejos en los que la organización de las tareas resulta tan fundamental como la propia manipulación de las cosas. Un ordenador personal aisladamente considerado es un artefacto, un ordenador acoplado a un usuario es un sistema técnico que puede resolver problemas de cálculo o de control de maquinaria.
Un ejemplo de sistema tecnológico es el cuero, el cuero por medio de un sistema sufre unos cambios y puede resultar como unos zapatos o una cartera


2. Tecnología digital

La tecnologia no es mas que todo los avances que logra el hombre para la mejorar la calidad de vida, por ende cuando o tratamos en el area digital “tecnologia digital” significa que estamos hablando de todos los avances de la nueva era de la informacion y nuevas maneras de comunicacion estruccuturas especiales del la nueva era del electrocica donde todo tiene un forma sistemática de ser. 
De una manera tecnica es la tecnologia que se utilizo hasta los años 80 ahora con la entrada de los microprocesadores se trabaja con corriente continua es decir que el polo no cambia su signo , una pila siempre tiene el mismo lado positivo y el mismo negativo estos no varian , por ende cuando ocurre esto se juega con los patrones en que anda la corriente y asi llevar informacion de una manera simple y rapida. 
 De alli vienen el actual uso del termino ceros y unos donde como resultado final tenemos un conjunto coherente que da el significado de algo real, en a actualidad se utilizan para muchas cosas desde los dispositivos moviles hasta nuestros electrodomesticos donde la corriente sistematica es:  
 nos da como resultados una lista sin fin de informacion, y recrear cosas, como los monitores, tv, imagenes digitales, reproductores de musica digital, programas, la propia internet, las opcines de esto es muy amplio y por emde se subdivide en muchas categorias de tecnologia digital, una de ellas son  Audio digital‎ ,  Electrónica digital‎ ,  Tecnologías de la información‎, Banda ancha‎, Dinero electrónicoSistema digitalFotografía digital‎  como  muchas mas en el contexto web y en cuanto a electronica se refiere. 

3. Sistema binario


El sistema binario, llamado también sistema diádico 1 en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0)2


http://www.youtube.com/watch?v=q822LsH0hTQ

VELOCÍMETRO:


Un velocímetro es un instrumento que mide el valor de la rapidez media de un vehículo. Debido a que el intervalo en el que mide esta rapidez es generalmente muy pequeña se aproxima mucho a la magnitud de la velocidad instantánea, es decir la rapidez instantánea. En el velocímetro de un auto la velocidad dependerá del ángulo de inclinación de la aguja al marcar, es decir posee una lectura continua. 
 

TECNOLOGÍA DIGITAL


Tecnología digital es el conjunto de procedimientos y estudios que son necesarios para poder realizar avances científicos que son expresados en números; también la misma permite aumentar y revitalizar de forma constante lo que se denomina calidad estándar de los elementos. 

El avance de la tecnología digital e Internet

Pensar en la tecnología digital tiempo atrás era casi impensado, pero hoy nos encontramos rodeados de avances tecnológicos que nos permite llevar, por ejemplo, 50 temas de cds en un pequeño aparto que cabe en nuestro bolsillo. Hoy tenemos accesos a monitores de pc o televisores que son capaces de dejarnos ver hasta las arrugas de los actores y la densidad de luz en un lugar. La tecnología digital fue avanzando y se manifestó prolongadamente en las computadoras, en los celulares, etc.
Internet es también parte del gran mercado digital, a través de él solemos comprar juegos de PLAY STATION 2 ®, juegos para pcs, programas para utilizar con cámaras digitales, etc. Pero internet no es el único ejemplo que existe dentro de este mundo de tecnología digital, la cámara de fotos fue sin lugar a dudas una de las invenciones digitales más populares. La cámara digital tuvo un auge tan grande por el simple hecho de que nadie, jamás, se hubiera imaginado el poder contar con un aparto que saque fotos con excelente resolución y que mediante la computadora o la misma cámara podía ser modificada.


CÁMARA DIGITAL

La cámara digital también se convirtió en un fenómeno popular por el simple hecho de que, aunque su costo de adquisición era alto, su vida útil es mayor y además se amortiza dicho costo. ¿Cómo sucede esto?, la cámara digital nos brinda la posibilidad de borrar una foto instantáneamente si no nos agrada, dejando espacio para sacar otras más. Aquí no existe el revelado, ya no hay más negativos; las fotos se ven en las computadoras y pueden imprimirse las que gusten en distinto tamaño y color, algo que antes era impensado. Estos avances que provocó la tecnología digital forman parte de un sistema de comunicación masivo, a través de las webcams podemos establecer vínculos con personas que viven a miles de kilómetros de nosotros, a través del uso de la pc podemos intercambiar información, fotos, archivos, etc. Para poder lograr esto hace 20 años atrás sólo contábamos con el correo, inclusive para poder girar dinero. Actualmente podemos acceder a nuestras cuentas bancarias, comprar con tarjeta de crédito, vender productos, etc. 

TELEVISIÓN DIGITAL

Televisión digital terrestre (TDT) es la transmisión de imágenes en movimiento y su sonido asociado (televisión) mediante una señal digital (codificación binaria) y a través de una red de repetidores terrestres.
La codificación binaria de la información aporta diversas ventajas. Entre ellas cabe destacar, en primer lugar, la posibilidad de comprimir la señal. Se puede efectuar un uso más eficiente del espectro radioeléctrico. Tras proceder a su multiplixación, se pueden emitir más canales - que en sistema digital pasan a denominarse "programas digitales" - en el espacio antes empleado por uno, denominado ahora "canal múltiple digital" o "múltiplex". El número de programas transmitidos en cada canal múltiple dependerá del ratio de compresión empleado. Por otro lado, se puede dedicar el espectro sobrante para otros usos. La compresión también ha hecho viable la emisión de señales de televisión en alta definición (HD o high definition en inglés), que requieren un ancho de banda mayor que la de definición estándarr.
Conviene mencionar que la señal digital no es más robusta que la analógica, es decir, no es más resistente a posibles interferencias. Ambas son señales electromagnéticas, de la misma naturaleza, y susceptibles de ser distorsionadas por campos eléctricos o magnéticos, por las condiciones meteorológicas, etc. La diferencia, como se ha expuesto, radica en la manera de codificar la información. La codificación digital sigue algoritmos lógicos que permiten posteriormente identificar y corregir errores.
Sebastian Hernandez
Katerine Pedraza 

domingo, 2 de marzo de 2014

identifico artefactos que contienen sistemas de control con realimentacion

identifico artefactos que contienen sistemas de control con realimentacion


  1. que es artefacto tecnológico con realimentacion
  2. en que consiste un sistema de control con                                                                               realimentacion de un artefacto tecnológico
  3. has 10 ejemplos y argumentalos


  1. artefacto de realimentacion
  • La realimentación, también denominada retroalimentación o feedback es, en una organización, el proceso de compartir observaciones, preocupaciones y sugerencias, con la intención de recabar información, a nivel individual o colectivo, para mejorar o modificar diversos aspectos del funcionamiento de una organización. La realimentación tiene que ser bidireccional de modo que la mejora continua sea posible, en el escalafón jerárquico, de arriba para abajo y de abajo para arriba.
  • En teoría de la cibernética  y de control, la realimentación es un proceso por el que una cierta proporción de la señal de salida de un sistema se redirige de nuevo a la entrada. Esto es de uso frecuente para controlar el comportamiento dinámico del sistema. Los ejemplos de la realimentación se pueden encontrar en la mayoría de los sistemas complejos, tales como ingeniería, arquitectura, economía, y biología. Arturo Rosenblueth, investigador mexicano y médico en cuyo seminaro de 1943 hizo una ponencia llamada “Behavior, Purpose and Teleology“ ("comportamiento, propósito y teleología"), de acuerdo con Norbert Wiener, fijó las bases para la nueva ciencia de la cibernética y propuso que el comportamiento controlado por la realimentación negativa, aplicada a un animal, al ser humano o a las máquinas era un principio determinante y directivo, en la naturaleza o en las creaciones humanas
Por "control automático" o "control por realimentación" (o retroalimentación) entendemos que el dispositivo alcanza de forma automática los valores establecidos para sus variables de estado ("output") de forma muy precisa, a pesar de las variaciones que puedan producirse en la entrada ("input") del dispositivo.

El control por realimentación se llama también control de CICLO CERRADO, frente a los sistemas de control de CICLO ABIERTO, donde no hay comparación de las variables de estado con los valores deseados para las mismas. El sistema se realimenta a sí mismo, pues el control óptimo se obtiene como función del estado real del sistema. La misma variable que se desea regular retroalimenta el regulador o dispositivo de control. De esta forma, el control por feedback es autocorrectivo, por lo que si en el sistema se produce una perturbación imprevista, el sistema es capaz de corregirla.

El "feedback" o control de realimentación es el mecanismo básico por el cual los sistemas, sean mecánicos, eléctricos, o biológicos, mantienen su equilibrio u homeóstasis. En las formas de vida superiores, las condiciones bajo las cuales la vida puede mantenerse son muy estrictas. Un cambio en la temperatura corporal de medio grado centígrado es normalmente un signo de enfermedad. La homeóstasis del cuerpo se mantiene gracias al uso del control por retroalimentación.
 
9 ideas para entender la retroalimentacion

1. Dar retroinformación debe ser un proceso frecuente.
Recordemos que el propósito central es generar aprendizaje y mejoras. Tristemente algunas organizaciones sólo tienen sesiones de retroalimentación cada seis meses o en la evaluación anual de desempeño. Imagine a un tenista o jugador de golf cuyo entrenador sólo le dice qué debe mejorar una o dos veces al año. Sería terrible pues para ese momento seguramente ya perdió muchos torneos. Le debe retroalimentar después de cada torneo o incluso durante el mismo. De esta manera puede corregir a tiempo y mejorar sus resultados de inmediato. En las empresas conviene hacer lo mismo.
2. Retroalimentar debe ser algo sistematizado o establecido como norma.
Es importante incluir la sesión de retroinformación como parte formal de todo proceso. En proyectos cortos lo recomendable es hacerlo una vez terminados los mismos y en procesos de mayor duración conviene programar varias sesiones, así se pueden ir corrigiendo los errores y capitalizando los aciertos a lo largo del camino.
3. La retroalimentación no es un debate.
Este es un punto que por lo general se olvida y convierte a las sesiones de retroinformación en verdaderas batallas de argumentos. Cuando alguien nos da retroalimentación lo único que debemos hacer es escuchar, anotar y decidir qué vamos a tomar para nuestro crecimiento y que ideas vamos a desechar. Estas sesiones no son para dar explicaciones o justificarnos. Las sesiones de trabajo y de análisis son para discutir los puntos, las de retroalimentación no.
4. Cuando damos retroinformación debemos basarnos en hechos.
Para mantener la objetividad requerimos describir lo que sucedió, no nuestras interpretaciones y opiniones sobre ello. Verifique antes de hablar si está respaldándose en suposiciones o en acontecimientos comprobables. Recordemos que las personas opinamos con base en nuestras interpretaciones y perdemos objetividad. Para evitar esto debemos comentar los hechos. La manera más sencilla de hacerlo es a través de describir lo que sucedió y citar ejemplos específicos.
5. El proceso ideal es cara a cara.
Aunque ahora la tecnología nos permite tener sesiones a distancia lo idóneo es tener estas reuniones en persona para compartir la información mirando a la otra persona a los ojos. Un error común es hablar viendo al techo, el piso, las ventanas, etc. Eso rompe la confianza y disminuye la efectividad del proceso. Si lo va a realizar a distancia es recomendable utilizar el sistema de video para poder ver al otro y no solamente el de audio.
6. Demos retroalimentación sobre cosas que la otra persona puede cambiar.
La idea es generar aprendizaje y mejoras, por lo mismo el enfoque de la conversación debe girar sobre situaciones en las que la persona aludida tenga posibilidades de modificar.
7. Debe darse sobre quiénes están presentes.
Aunque esto es obvio algunas personas confunden retroalimentar con hablar de los ausentes. Esto no es retroinformación, es chisme. ¿Puede alguien cambiar sus acciones sobre algo que no le han comentando? La retroalimentación debe darse a la persona involucrada.
8. Debe ser oportuna.
Esto significa que no debemos permitir que pase mucho tiempo para compartirla. De nada servirá dar “retro” sobre algo que sucedió hace dos meses. Debe hacerse de inmediato para que todos tengan en mente lo citado y puedan corregir rápidamente.
9. Necesitamos hacerlo con la intención de ayudar, no de castigar.
Antes de dar una retroalimentación debemos anotar en una hoja los puntos que abordaremos; identificar los hechos que citaremos y verificar que nuestra intención no sea ridiculizar, vengarnos o castigar al otro. Si lo hiciéramos así no sólo esa reunión será inefectiva, sino que también desvirtuaremos el sentido de cualquier retroalimentación que demos posteriormente, pues se correrá la voz de que lo hacemos para perjudicar, no para ayudar.
Utilicemos las retroalimentaciones como acción común dentro de nuestros procesos de mejora, tanto personales como grupales. Recordemos que no sólo nosotros podemos dar retroinformación, también requerimos recibirla. Ello implica humildad y actitud de aprendiz. Tal vez no nos guste lo que escuchemos, sin embargo seguramente es lo que debemos oír. Los puntos anteriores son ideas que pueden incrementar la efectividad de estos procesos, mas la parte relevante aparece justo después de ello y consiste en esforzarnos para poner en práctica lo que hemos escuchado y ayudar a quien retroalimentamos para que actúe sobre sus propios retos. A fin de cuentas lo que buscamos es alcanzar mejores niveles de ejecución y resultados.


2.en que consiste un sistema de control con                                                                               realimentacion de un artefacto tecnológico


Los sistemas de control según la Teoría CIBERNETICA se aplican en esencia para los organismos vivos, las máquinas y las organizaciones. Estos sistemas fueron relacionados por primera vez en 1948 por Norbert Wiener en su obra Cibernética y Sociedad con aplicación en la teoría de los mecanismos de control. Un sistema de control está definido como un conjunto de componentes que pueden regular su propia conducta o la de otro sistema con el fin de lograr un funcionamiento predeterminado, de modo que se reduzcan las probabilidades de fallos y se obtengan los resultados buscados

Los sistemas de control realimentados se denominan también sistemas de control de lazo cerrado. En la práctica, los términos control realimentado y control en lazo cerrado se usan indistintamente.




En un sistema de control en lazo cerrado, se alimenta al controlador la señal de error de actuación, que es la diferencia entre la señal de entrada y la salida de realimentación (que puede ser la señal de salida misma o una función de la señal de salida y sus derivadas o/y integrales) a fin de reducir el error y llevar la salida del sistema a un valor conveniente. El término control en lazo cerrado siempre implica el uso de una acción de control realimentando para reducir el error del sistema.


http://www.youtube.com/watch?v=1yUGpPjdviw


3.ejemplos de realimentacion

Algunos ejemplos de realimentación son :

Carro : el carro es un artefacto que necesita de una realimentación por que depende de eso para funcionar . El carro necesita de la gasolina y esa es su realimentación

Control remoto : el control remoto necesita de pilas ese es su realimentación , sin ellas no puede funcionar o sea depende estas


Molinos de viento: como su mismo nombre lo dice estos molinos funcionan o realimentación es el viento, sin este no podría funcionar.



Blacberry: el blackberry necesita de un plan de datos ya sea por recarga o por plan, si uno quiere tener servicios como el pin o redes sociales hay que re alimentarlo cada mes en caso de plan o cada 15 días en caso de recarga.


computador:  el computador necesita ser re alimentado cuando se descarga 2 horas aproximadamente después de un uso continuo .

6.
7.


8. Un Radio: ya que las pilas generan la retroalimentación debido a que la energía circula en ellas.